Der FBK ist zwar auch unter der AGPL-Lizenz verfügbar, doch habe ich momentan das Problem, dass ich selbst nicht alle Änderungen des Quellcodes veröffentliche. Insbesondere seit dem Serverwechsel habe ich keine virtuelle Linux-Maschine mehr am Laufen über die ich das SVN-Repository verfügbar gemacht hatte.
Als Urheber des Produkts begehe ich dabei zwar nichts falsches, doch finde ich es schade.
Da ich seit etwa 2 Monaten auf Mercurial (hg) gewechselt bin, kann ich wesentlich flexibler handeln und muss nicht zwanghaft meinen Server nutzen, sondern kann andere Dienstleister nutzen um mein Repository zu veröffentlichen.
Nach einer kleinen Suche habe ich mich für BitBucket entschieden. In der kostenlosen Basisversionen kann ich beliebig viele Repositories anlegen (bis 150 MB) und diese freigeben.
Testweise habe ich den Quellcode meiner Basis-Bibliothek ‘BurnSystems.dll’ hochgeladen um mir das Angebot näher anzuschauen.
http://bitbucket.org/mbrenn/burnsystems/
Nach und nach werde ich die anderen FBK-Projekte dazupacken, so dass es per einfachem Pull möglich ist den gesamten Quellcode des FBK und des Spieles www.anotherspacegame.de herunterzuladen.
Was enthält BurnSystems.dll?
Dazu in einem späteren Blogpost…