Die Weihnachtszeit habe ich mal wieder dafür genutzt die Repositories und den FBK zu aktualisieren. Es sind nun die aktuellen Bibliotheken meiner Seite inkludiert und der FBK läuft weiterhin.
Ziel des flexiblen Browsergamekerns ist es ein einfaches, schnell benutzbares Browsergame-Rahmenwerk zu schreiben und dieses unter einer OpenSource-Lizenz zu stellen.
Der FBK enthält einen Webserver, eine Datenbank auf Basis der Serialisierung oder von SQLite und zuletzt ebenfalls Spielroutinen, die ein vollständiges Spiel ermöglichen.
Zwei Spiele, die mit dem FBK geschrieben worden sind:
Das zweite Spiel enthält spezielle Spiellogik, die ich nicht veröffentlicht habe.
Download
Der FBK und das Spiel ‘Another Spacegame’ ist einfach zu beziehen unter:
Der Quellcode ist mit folgendem Befehl zu beziehen:
hg clone -b BitBucket https://bitbucket.org/mbrenn/another-spacegame-public
Das Visualstudio-Projekt ‘src/FBK.sln’ öffnen (auch unter Monodevelop oder Sharpdevelop möglich) und ‘FBK’ als Startprojekt einrichten.
Alternativ auch direkt über BitBucket.org selbst: http://bitbucket.org/mbrenn/another-spacegame-public.